Curricolo verticale

Tecnologia e Informatica

Traguardi delle competenze

Cosa impara l’alunno

L’alunno usa le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per sviluppare il proprio lavoro in più discipline, presentarne i risultati e potenziare le proprie capacità comunicative. Utilizza strumenti informatici e di comunicazione in situazioni significative di gioco e di relazione con gli altri, sviluppando il pensiero computazionale e un atteggiamento critico verso gli strumenti digitali.

1ª Classe
2ore settimanali

Obiettivi di apprendimento

Vedere e osservare

  • Riconoscere e descrivere oggetti utilizzando i cinque sensi

Prevedere e immaginare

  • Portare a termine un lavoro o un incarico, rispettando le richieste
  • Mostrarsi propositivi nell’eseguire lavori

Intervenire e trasformare

  • Manipolare semplici oggetti di uso comune, per cercare di usarli correttamente

Contenuti e attività

  • Manipolazioni e osservazioni guidate di oggetti d’uso comune
  • Lavori, anche manuali, individuali e di gruppo
2ª Classe
2ore settimanali

Obiettivi di apprendimento

Vedere e osservare

  • Osservare oggetti d’uso comune per coglierne uguaglianze e differenze

Prevedere e immaginare

  • Mostrarsi collaborativi nel portare a termine un incarico di gruppo
  • Mostrarsi propositivi nell’eseguire lavori collettivi

Intervenire e trasformare

  • Manipolare semplici oggetti di uso comune, per cercare di comprenderne il funzionamento
  • Fare esperienza di trasformazioni alimentari

Contenuti e attività

  • Classificazioni di oggetti d’uso comune in base alla loro funzione
  • Descrizioni di oggetti e strumenti
  • Lavori, anche manuali, individuali e di gruppo
  • Trasformazioni di alimenti
3ª Classe
2ore settimanali

Obiettivi di apprendimento

Vedere e osservare

  • Individuare, attraverso manipolazioni, le proprietà dei materiali più comuni e i loro possibili usi
  • Leggere e trarre informazioni da testi recanti istruzioni d’uso relative a semplici strumenti
  • Avviarsi all’uso di programmi informatici per applicazioni didattiche

Prevedere e immaginare

  • Sviluppare atteggiamenti collaborativi in contesti operativi, assumendo ruoli diversi
  • In un lavoro collettivo essere in grado di rilevare criticità e di proporre soluzioni

Intervenire e trasformare

  • Manipolare materiali comuni per scoprirne le principali caratteristiche
  • Fare esperienze relative a trasformazioni di materie e materiali in prodotti
  • Conoscere i vari tipi di lavoro (animale, manuale, meccanico) e le diverse energie usate
  • Scoprire come l’umanità con il lavoro ha trovato soluzione ai propri bisogni utilizzando le risorse ambientali

Contenuti e attività

  • I materiali più comuni e le loro caratteristiche
  • Lettura e comprensione di testi d’istruzione
  • Rappresentazione grafica di oggetti e strumenti
  • Approccio a semplici programmi informatici per attività scolastiche e al coding
  • Lavori, anche manuali, individuali e di gruppo
  • Trasformazioni di materiali e oggetti anche usati
  • Problem solving
4ª Classe
2ore settimanali

Obiettivi di apprendimento

Vedere e osservare

  • Osservare oggetti e strumenti di uso comune individuandone le funzioni e i materiali di cui sono fatti
  • Leggere e ricavare informazioni da guide d’uso e istruzioni di montaggio
  • Usare semplici programmi informatici per applicazioni didattiche
  • Conoscere, a livello generale, le caratteristiche delle TIC

Prevedere e immaginare

  • Cogliere, in contesti operativi, criticità e potenzialità del lavoro di gruppo
  • Mostrare capacità progettuali e abilità organizzative nel lavoro individuale e di gruppo

Intervenire e trasformare

  • Eseguire semplici interventi decorativi su corredi e arredi scolastici
  • Rappresentare con il disegno tecnico semplici figure, forme e rappresentazioni grafiche, avviandosi all’uso di strumenti multimediali
  • Conoscere le fasi principali dell’evoluzione tecnologica relativa al lavoro
  • Individuare le cause delle trasformazioni ambientali di tipo naturale e antropico
  • Conoscere le diverse risorse ambientali e le attività umane ad esse collegate

Contenuti e attività

  • Classificazioni di oggetti d’uso comune in base ai materiali che li costituiscono
  • Lettura e comprensione di testi d’istruzione
  • Rappresentazione grafica di oggetti e strumenti
  • Utilizzo di semplici programmi informatici per attività didattiche e di coding
  • Lavori, anche manuali, individuali e di gruppo
  • Trasformazioni di materiali e oggetti anche usati
  • Lavoro e energia
  • Problem solving
5ª Classe
2ore settimanali

Obiettivi di apprendimento

Vedere e osservare

  • Cogliere in oggetti e strumenti di uso comune differenze e uguaglianze di forma, materiale e funzioni
  • Comprendere ed eseguire istruzioni per l’uso di strumenti, semplici macchine e mezzi multimediali, rispettando i parametri di sicurezza
  • Prendere dimestichezza con programmi informatici per applicazioni didattiche
  • Conoscere a livello generale le caratteristiche delle TIC e acquisire un atteggiamento riflessivo sulle loro possibili applicazioni

Prevedere e immaginare

  • Riflettere sull’importanza del lavoro individuale e collettivo, anche in funzione dell’organizzazione e dell’evoluzione della vita lavorativa e sociale
  • Mostrare capacità progettuali, abilità organizzative e senso di responsabilità nel lavoro individuale e di gruppo, sapendo applicare modalità cooperative

Intervenire e trasformare

  • Progredire nelle abilità di lavoro manuale e pratico, usando semplici strumenti e procedure per realizzare prodotti di vario tipo e con vari scopi
  • Cogliere il rapporto tra lavoro ed energia e la sua evoluzione nel tempo e nello spazio
  • Individuare trasformazioni ambientali di tipo naturale e antropico ipotizzando le eventuali conseguenze
  • Conoscere la limitatezza e il valore delle risorse ambientali, comprendere le conseguenze delle azioni umane su di esse e la necessità di avere comportamenti ecosostenibili

Contenuti e attività

  • Oggetti e strumenti: relazioni tra forma, funzione e materiali
  • Lettura e comprensione di testi d’istruzione e modalità di sicurezza
  • Rappresentazione grafica di oggetti e strumenti
  • Utilizzo di mezzi multimediali e informatici per attività didattiche (videoscrittura, ricerca, comunicazione) e di coding
  • Lavori, anche manuali, individuali e di gruppo
  • Trasformazioni di materiali e oggetti anche usati
  • Lavoro e macchine, energia e trasformazioni e loro evoluzione
  • Problem solving